科大訊飛董事長劉慶峰是這樣看的
谷歌的圍棋機(jī)器人之所以能夠擊敗李世石,主要有以下三個(gè)原因:
1、經(jīng)過這么多年的研究,圍棋的邏輯和玩法已經(jīng)研究得比較清楚了,不存在機(jī)器處理的邏輯問題。
2、由于深度學(xué)習(xí)算法的演進(jìn),通過學(xué)習(xí)數(shù)千萬條真實(shí)游戲記錄,其實(shí)力迅速增長。 而且,在讀取點(diǎn)計(jì)時(shí)時(shí),機(jī)器計(jì)算能力相對(duì)于人類的優(yōu)勢(shì)會(huì)越來越明顯。
3.最后一點(diǎn)是,在這場(chǎng)比賽中,李世石明里暗里,因?yàn)?a href='http://www.icocr.cn/news/show-1428942.html' title='在家做什么小生意好?告訴您!' target='_blank'>計(jì)算機(jī)程序可以通過歷史數(shù)據(jù)有針對(duì)性地學(xué)習(xí)李世石的棋風(fēng)和優(yōu)缺點(diǎn),但李世石對(duì)此一無所知。計(jì)算機(jī)的國際象棋風(fēng)格。
當(dāng)然,如果這次沒能擊敗李世石,說明谷歌還沒有準(zhǔn)備好,但機(jī)器獲勝的大趨勢(shì)是無法改變的。
地平線機(jī)器人CEO余凱這么認(rèn)為
比賽開始前,余凱預(yù)測(cè)機(jī)器人這次會(huì)戰(zhàn)勝人類,主要有四個(gè)原因:
首先谷歌人工智能李世石,在一月份的比賽中,他擊敗了歐洲圍棋冠軍。 在過去的兩個(gè)月里,谷歌動(dòng)員了大量的計(jì)算機(jī)資源進(jìn)行機(jī)器學(xué)習(xí),并在這期間取得了巨大的進(jìn)展。 事實(shí)上,機(jī)器徹底戰(zhàn)勝人類是毫無懸念的。 只是時(shí)間問題。
其次,算法由兩部分組成。 一方面是谷歌使用所有歷史國際象棋比賽數(shù)據(jù)來訓(xùn)練機(jī)器。 這是一種基于深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法。 另一部分是利用蒙特卡羅隨機(jī)算法讓計(jì)算機(jī)互相對(duì)弈,可以無限制地提高計(jì)算機(jī)的棋藝。 只要時(shí)間足夠長,計(jì)算機(jī)就能無限提升自身實(shí)力。 為了這次比賽,谷歌提供了強(qiáng)大的資源,兩個(gè)月內(nèi)使用了2000臺(tái)機(jī)器,相當(dāng)于4000個(gè)月的改進(jìn)。
第三,在人與機(jī)器的戰(zhàn)斗中,人類一開始主要依靠感覺,不夠準(zhǔn)確,但機(jī)器非常準(zhǔn)確谷歌人工智能李世石,所以起步至關(guān)重要。 如果李世石一開始的打法不是最佳的話,就很難獲勝。
第四,計(jì)算機(jī)比人類更加理性。 人不僅要贏,而且要贏得漂亮,而機(jī)器只關(guān)心贏。
出門問問CTO雷鑫()這么認(rèn)為
Go是一種算法,也就是一個(gè)軟件。 圍棋是一種使用“修剪”(使用一些啟發(fā)式規(guī)則來避免搜索不太可能獲勝的情況)算法來計(jì)算棋局的軟件。 即使經(jīng)過剪枝,棋局的搜索空間也同樣巨大。 一開始,要計(jì)算的空間很大,所以Go一開始就顯得有點(diǎn)弱。
下圍棋時(shí),機(jī)器有一個(gè)非常強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),那就是下棋平穩(wěn),按部就班,不受情緒干擾。 隨著時(shí)間的流逝,人類的體力和心理承受能力受到嚴(yán)峻的考驗(yàn),但對(duì)于機(jī)器來說,據(jù)說時(shí)間越往前,所需的計(jì)算量越小,機(jī)器永遠(yuǎn)不會(huì)出錯(cuò),也不會(huì)被情緒干擾。 。 時(shí)間越早,對(duì)機(jī)器越有利。
更可怕的是,今天和你下棋的機(jī)器人的棋力永遠(yuǎn)不會(huì)是它真正的強(qiáng)項(xiàng),因?yàn)闄C(jī)器有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,還有很大的提升空間。 這對(duì)于人類對(duì)手來說是非常可怕的。
(商湯科技)CEO徐立是這樣看的
1. Go的自對(duì)弈機(jī)制是如此強(qiáng)大。 計(jì)算機(jī)已經(jīng)使用自我對(duì)弈練習(xí)了超過3000萬局游戲。 每場(chǎng)比賽都是高手之間的對(duì)決。 訓(xùn)練效率和資源均優(yōu)于人類棋手。
2、谷歌有足夠的時(shí)間收集人類歷史上著名圍棋比賽的記錄,包括李世石和柯潔的對(duì)戰(zhàn)記錄,以便谷歌更好地訓(xùn)練。
3.另外,正如范麾自己所說,人類棋手面對(duì)非人類總會(huì)感覺有些不舒服,就像卡斯帕羅夫面對(duì)深藍(lán)時(shí)也感覺有些不舒服一樣。 因?yàn)槿祟愂怯星楦械膭?dòng)物,而機(jī)器只會(huì)按照規(guī)則執(zhí)行,所以李世石或多或少都會(huì)受到人類情感的影響。
曹志敏 曠視科技首席科學(xué)家(Face++)
1. 下棋只是人工智能中使用的一個(gè)人類技能點(diǎn)。 當(dāng)規(guī)則確定后,就像和計(jì)算機(jī)競(jìng)爭(zhēng)計(jì)算能力一樣,所以起跑線是不同的。
2、人工智能的起點(diǎn)就是最終目標(biāo)。 與人進(jìn)行情感交流是人工智能的一個(gè)大目標(biāo)。 擁有國際象棋甚至自動(dòng)駕駛等特殊技能的人很快就會(huì)被機(jī)器技能超越。
3、人類沒有多少奇跡。 大腦只是一個(gè)非常復(fù)雜的產(chǎn)品,不可能永遠(yuǎn)被理解。 留給深度學(xué)習(xí)和人工智能學(xué)術(shù)界和產(chǎn)業(yè)界的只剩下時(shí)間和信心了。
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